『教育とITで企業の経営を革新』
駿台グループのITラーニング専門企業 SATT (エスエイティーティー) が明日をサポートします。

2015年02月24日

拘ること・・・それだけでもうlearning=”学習”である2 音楽アプリ編

こんにちは ミッシェルです。

さて、本日は拘り屋の私が10月に書いた記事の続編です。
スマホで快適なミュージックライフを満喫するために必要なもの・・・それはイヤホン。
ということで、前回は、イヤホンに拘りに拘ったお話をさせていただきました。
前回の記事はこちら

しかし、音楽を快適に聴くにはもう1つ重要なものがあります。
それは音楽再生アプリです。
結論から申し上げると、私は「PlayerPro」というアプリを非常に評価しているのですが
ここに至るまで、涙なくては語れないほどの努力・・・いろんなアプリの試用版を使い、
そしてその結果をしっかりと記録して参りました。

本日は、そのご報告をいたしたいと思います。


ジャジャジャーンッ
人呼んで”ミッシェルの音楽聞くならこれさ、これ!”
〜音楽アプリ10種比較〜

ただし
イヤホンとの相性もあるし、好みもあるので、あくまでも私個人の意見としてご参考にしてください。
また、私は容量と音質の両方を重視した妥協点として、wmaのロスレスを利用しています。
そして、ボーカル音楽しか聞きませんが、低音の響きも高音のクリアさもどちらも欲しいです。
イヤホンは、audio-technica の>ATH-CKR9 を愛用しています。

【評価ランク:最上級】

>PlayerPro Music Player
・人気はPowerampには及ばないが、そこそこ人気のアプリらしい
・ファイルの文字化けなし
・ボーカル音が通り、音全体に艶があり、深みがある、音が立体的
・低音もそこそこ響く
・ファイル検索が使いやすい
・すごい小さなボリュームでもちゃんと音が主張してくる
・最近メジャーバージョンアップしてしまい、巷ではそれが不評であるが・・・


【評価ランク:上級】

>Poweramp
・一番人気があるアプリで評判も高い。
・低音は、確かに響く、うん、アプリの中で一番ひびく。
・でもボーカル音や高音が弱く感じる
・ファイルが一部文字化けする
・私はあまり好みではないが、低音の響きは一番だったので、聞くジャンルによっては
 これが一番だという人もいるのかもしれない。

>GoneMAD Music Player
・名前もアイコンもかっこいい感じ、音質もよく、人気がある
・音がクリアできれい 上品
・イコライザーは使わない方がよい感じ
・全体的に音が高く響く音が軽い感じ
・難点を言えば、低音が響かない

>Shuttle+ Music Player
・音が爽やかできれい
・どちらかといえば軽めの音
・低音もイコライザでそれなりに響くようになる
・文字化け、使いにくさなどの欠点はない
・機能は限定されるが、ずっと無料版を使い続けられるので無料版で十分

>ロケットプレイヤー
・全体によいけど惜しいかな、一部文字化けを起こす
・音は悪くない。高く響く感じ。低音もきかせられる。
・例えば低音は、ボンッっと音1つ1つが跳ね返る感じ。(PlayerProは、低音がさらに低くめり込む感じ。)


【評価ランク:普通】

◎jetAudio Music Player
 ・音がちょっと遠くに聞こえる(音量が小さ目)
・wmaが読めない
・文字化けなく、検索はしやすく全体的機能はよい

◎n7player
・wmaが読めない
・サムネイルの表示方法がお洒落だが、今一使いにくい
・文字化けはしない
・音は高めで響く感じでパンチある。悪くはない。

◎ONKYO HF PLAYER
・ハイレゾを再生できるらしい。だからか1000円もする。
・wmaが使えない
・ハイレゾ音源を持っていないので、mp3を聞く分には音質がよいとは感じない
・中断再開時、中断した時点の曲から始まらない
・音が軽いから、高音再生時に耳の中がかゆくなる

【評価ランク:ん〜ちょっと・・・】

>Neutron Music Player
・とにかく音がいいと定評がある
・ものすごい分量のファイルがタイトル文字化けをした。これだけでもう私的に完全NG。
・ファイルが検索しづらい
・何故か?同じタイトルが3つずつ並ぶ
・音の評判がよかったが、クリアできれいな音で軽めで高音がきれいはあるが、評判ほどいいとは
 感じなかった

NRGplayer
・初期スキンはちょっと使いにくい
・低音MAX(ベースブースと) にすると音がバリバリ割れる
・しないと、低音にパンチがない


どうです?みなさんすごい情報量でしょう!?
え?なに?なんて暇人なんだって?
いやいや違います。暇どころか、毎日とても忙しいんですよ、
ただ・・・拘り屋なんです。


結論!みなさん、参考意見はあくまで参考意見。
最終的にはご自分で試して、自分に合うアプリを見つけて下さい!
何かを追及すると、必ず新しい発見がある、これすなわちlearningです。

to be continued

〇ミッシェルの拘り=learningシリーズ
イヤホン編
posted by michel at 12:00
エンターテインメント | コメント(0) | トラックバック(0)
2014年11月11日

拘ること・・・それだけでもうlearning=”学習”である

こんにちは ミッシェルです。

さて、気になったものは徹底的に拘る!が信条の私ですが、最近特に拘ったことをご報告いたします。
それは何かというとイヤホンなのです。


●何故イヤホンに?

事の経緯はこんな感じ。
以前のこのブログでスマホデビューしたことを明かした私ですが
(きっと誰も覚えちゃいないし、ぜんぜん興味もないと思いますが・・・)

このスマホのお蔭で1つ生活が大きく変わりました。
それは移動中に音楽を聴いてみようと思い始めたことです。

で、そのために必要なものはイヤホンです。
イヤホンなんて 片耳のあの ちょろちょろしたものしか持っていませんでした。
あれで音楽を聴いてもちっとも楽しくないですね、きっと。
では、ミュージックライフを満喫するにはどんなイヤホンを買えばいいのかしらん?


●今どきのイヤホン事情を調べる

ということでまずはネットで調べてみました。

・へえ〜今は、カナル型とかいう 耳の中に入れ込む形式が流行っているんだあ。

・ふむふむ、昨今ドンシャリ系?って言われる高音と低音に重きを置いたものが人気なのね。

・ほお〜BA型とダイナミック型の2タイプがあるのね。

・ひょえー10万円もするイヤホンもあるんだ〜。

・ふうん、shureっていうメーカーは独特の形状。芸能人のイヤモニみたいに耳に入れ込む形式は”shure掛け”なんて呼ばれているくらいなのね。なんかプロっぽい。

・audio-technica という日本のメーカーは特に低音好きには好まれているのね。


●視聴する

基本的知識を得たら、視聴してみよう!
と近所のヨドバシさんに行ってみたのであります。

いくつか視聴して思ったのは、私は高音がシャリシャリいうのはあまり好きじゃない。耳の中が痒くなる。
低音がどっしり響くのがいいな。

で、わりと迷わずに即決。audio-technicaのCKS55Xis。定価5400円なり。
評判通り低音の響き、音の重みが他社のものと全然違う!
よし、これくらいの値段なら衝動買いもいいだろう。大人買い。大満足でした。


●拘りは続く

さて、購入後しばらく気に入って愛用してはいたのですが、私の拘りはここでは終わりません。

ラッシュの電車の中で聞くとボリュームを控えめにするわけで、するとなんだかな、
ボーカルがあんまり聞こえてこないんですよね。低音はいいんだけどね。
あとね、超高音や低音の音が割れる。

これに気づくと気になって仕方ない。
では、ボリューム控えめでもボーカルがちゃんと聞こえる、高音が割れないイヤホンってあるのかな?
ということで再びイヤホン探しの旅が始まりました。

●再度視聴する

再び訪れたヨドバシ、秋葉原店。

今度はスマホコーナーじゃなくて オーディオコーナーに行ってみよう。

うわっあるわあるわ、安いものから高級品まで、輸入品も沢山!!

どうしようかな、せっかくまた買うなら今のものよりもいいものを狙おう。

でもな〜予算決めないと大変だ。うん、上限2万円にしよう。
3万円出せばよいものは沢山ありそだけど、
ありすぎてわけわかんなくて選べないし、高額すぎて有難味ありがた味もないし。

そこで試しに試した 2万円以下、30種類くらい??
sony、 フィリップス、ケンウッド、 ULTIMATE EARS、shure、ボーズ・・・・

選定基準は、女性の高音も男性の中音もボーカルがよく聞こえること!音が割れないこと!!

折角いろいろ試したので、ものすごい素人目ですが、よかったものだけ挙げてみますね。

◆ゼンハイザー CX400:ゼンハイザーは、ドイツの音響機器メーカー。
豆みたいな小ぶりで形状もかわいい。
音質が華やかで好み。値段も手ごろで本当はこれを買おうかと思っていました。
1つだけ惜しいのは、私が拘っていた女性ボーカルの超高音が割れてしまったこと。

◆YAMAHA EPH-M100 :期待せず、ちょっと試してみたら、意外とよかったです!
高音も低音もバランスが取れている。最後はCKR9とどっちにしようか迷ったのはコレでした。

◆オルトフォン e-Q5:オルトフォンとは、デンマークのレコード針で有名な会社。店員さんのおすすめ。
とてもクリアな音でボーカルが綺麗に聞こえる。
ただし、低音はちょっと弱いかな。これ、BA型なのですが、私はダイナミック型の音の方が好みかも。

◆Final audio design heaven IV :とてもクリアな音。これもBA型。デザインがお洒落で最近人気らしいです。
これにも心がちょっと揺れたんだけど、繊細な高音や低音が出ていない感じ、狭い感じがしました。
BA型は総じて音がクリアなんだけど、迫力や奥深さってのがダイナミック型の方が勝っているような気がするんですよね〜。

◆audio-technica CKR9:やっぱりaudio-technicaの音は私は好きだわ。
このCKR9を試した瞬間、ときめいた◇◇。
オーテクらしさの低音がしっかりしてる中に、とても上品で爽やかな音。そして音の広がりがある。
これだ。やっぱこれだ。音も割れない。
上位のCKR10の方が人気があるみたいだけど、私は音も値段もこちらが好き。決まった。


●結局 audio-technicaに!
 
ということで結局今回もまたaudio-technicaになってしまいました。
今回は17000円なり!仕方ない。来月のお昼代は毎日300円にしよう!
やや高額な出費にはなりましたが、お蔭様でスマホの最低音量で聞いているのに不思議なことに「音が小さいな」と感じないのです。
なんていうか、脳の中に音が広がってくる感じで、耳で聞いているんじゃあなくて、脳で聞いている、脳に直接音を注入されている感じがするんですよ。
ああ、毎日癒されるう〜

いかがでしたか?
たかがイヤホンだけど、拘ってみると とても沢山のことが学習できることが伝わりましたか?
そしてそれは、快適な毎日に導いてくれます。

拘るって、学習するってなんて楽しい♪
次のこだわりは何にしようかな〜!!

to be continued
posted by michel at 17:39
エンターテインメント | コメント(0) | トラックバック(0)
2014年08月19日

”ぞろ目”は天使からのメッセージ?

こんにちは ミッシェルです。

今日は皆さんも読んでためになる・・・そうです、じゃじゃじゃ〜ん まさしく”ラーニングになる”記事をお届けしようと思います。

タイトルの”ぞろ目”についてなのですが、私は今朝、コンビニでサンドイッチとパスタと紅茶を買ったところなんと!レシートが888円のぞろ目でした。
大したことでもないんだけど、こういう時って「やったー!」なんて一人ほくそえんじゃったりしませんか?

私は今年になってから(意識し始めてから)このぞろ目レシートが出ると、記念に写メするようにしています。

過去の写メを振り返ると、4月に777円、6月に888円が出てきました。
で、今日が888円なので約2か月に一回、ぞろ目レシートに巡り合っていることになります。

これって多いのか?少ないのか?はたまた普通なのか?はわかりませんが、ちょっと気になったので、ぞろ目レシートって何か意味があるのかをサイトで調べてみることにしました。

ほお〜結構記事がある!同じような経験してる人って少なくないんだわ。
1日に何回も遭遇する人もいるみたい。そりゃ大したもんだわ。
中でも面白かった記事は「ぞろ目をよく見るのは意味がある?」というものでした。
http://news.livedoor.com/article/detail/4755664/

なるほど、これによると ふと時計を見るとぞろ目だったという経験している人って多いのね。
しかし、ぞろ目は単に印象に残りやすいから覚えているだけであり、何かのメッセージだという考えは思い込みだ!との意見もあるようです。

私は・・・時計は周りにアナログ時計ばかりだからあまり意識したことはないのですが、ぞろ目レシートには何かの意味があるような気がしてならないのです。
だってね、レシートは自分があえて選んだ数種類の商品の総額がぞろ目だったということなので、ギャンブルやくじ引きに近いものがあるんじゃあないのかなあ。って思うのです。

テレビで江原啓之さんが「勘が鋭くなっているとき」だと言ってましたよ。その場で当たりが出るくじを引くのにいい日かもしれませんね、という意見もあるので、まさにコレなのかもしれませんね。

さらに『エンジェル・ヒーリング いつでもあなたは天使に守られている』(ドリーン・バーチュー (著)/ダイヤモンド社)という書籍の中では、「ゾロ目の数字は天使からのメッセージである」と述べられているようです。
この本、興味深いですね!それに素敵な言葉。「天使からのメッセージ」だなんて。
(amazonで売ってるのでURLをお知らせしようとしたら、激長なので断念しました。ご興味ある方は調べてみてくださいね。)

シンクロニシティという心理学的用語もあるようで、
http://wpedia.goo.ne.jp/wiki/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%8B%E3%82%B7%E3%83%86%E3%82%A3
ユングの説明によれば、シンクロニシティとは「非因果的連関の原理」、言い換えれば因果関係の外部、あるいは因果関係に付随して働く連絡の形式である だそうで、・・・難しいので10%くらいしか理解できませんが、とにかく「おや?」と思う事象は、まあ何か意味があるとユングも言っているのですね。

ぞろ目になった数字の意味までもあるという記事もありました
http://woman.excite.co.jp/News/love/20140429/Cocoloni_30370.html
私の場合、8が多いから、ウッホッホ 金持ちになれる!!?


その他のいろんな記事を読んでいると ただただ、いいことだという意見ばかりではありませんでした。
不幸の前兆であるという意見もありました。


さてさて整理すると、ぞろ目については大きく3つの意見があることがわかりました。
ぞろ目に遭遇すると・・・

@ラッキーである、いいことがある「天使からのメッセージ」である
Aその逆で、不幸をもたらす
Bそんなもん ただの偶然さ

さあ、あなたはどれを信じますか?

いや、何が真実なのかは重要ではない。
自分はどう思うか?が重要なのではないかしらん?
私としてはラッキーであると信じたい。

こういうことって信じるが勝ち!ではないですか?
自分は今ラッキーなんだ!って信じると本当にラッキーを手繰り寄せられるのではないかと思います。


よし、では今後はぞろ目をゲットしたら、天使からのメッセージに素直に耳を傾けて 宝くじでも買ってみて証明してみよう。
結果は次のブログ担当の時にご報告いたしまっす。お楽しみに♪ららら〜ん。


結論、”ぞろ目”は天使からのメッセージ?


である!!


・・・と「信じるが勝ち」
posted by michel at 11:22
エンターテインメント | コメント(0) | トラックバック(0)
2014年07月22日

夏だ!休みだ!!体験学習だ!!!

某所で渡されたアンケートに、盛大な突っ込みを入れていた魔女ッ娘です
大事なことがexclamation抜けてるexclamation×2
(何なのかはご想像にお任せします。)

さて、関東甲信も梅雨明けしたところで、学校も夏休みに入り始めましたね。
そこで今回はこの夏注目?の大人も参加できる体験学習系をご紹介るんるん
たまにはPCの前から少し離れてみませんか?

※弊社所在地の都合上、東日本(特に東京)ばかりです。
※事前申込が必要なものもあります。
※詳細については、各主催者サイトをご参照ください。
※一部、SATTの公式Twitterでご紹介したものも含まれています。


1東京国立博物館 東洋館-TNM&TOPPAN ミュージアムシアター
ミュージアムシアターVR作品「伊能忠敬の日本図」
 期間:6/4(水) 〜 9/28(日) (毎週 水・木・金・土・日・祝)
インタラクティブ映像展示「不思議なライトで伊能図を見てみよう!」
 期間:7/16(水)〜8/31(日)の水・木・金・土・日曜、祝・休日
自由研究応援イベント「見て、知って、歩いて、伊能図を体感しよう!」
 期間:8/1(金)、2(土)、3(日)、15(金)、16(土)、17(日)

2葛西臨海公園 鳥類園
ナイトウォッチング「夜の生き物観察会」
 期間:8/17(日)、23(土)、24(日)、31(日)、9/7(日)、13(土)
ナイトウォッチング「夜の虫聞きの会」
 期間:8/30(土)、9/14(日)
※申込はそれぞれ8/7消印有効です。

3葛西臨海水族園
特別イベント「Night of Wonder──夜の不思議の水族園」
 期間:8/13(水)〜16(日)
大人限定ガイドツアー「OTONA GUIDE TOUR」
 期間:〜2015年3月までの毎月7のつく日(※8月は除く)

4アクアマリンふくしま
企画展「むしの学校」ワークショップ
 期間:7/5(土)〜9/15(月)

5海遊館
海遊館おとまりスクール・幼児とおとまり
 期間:9/6(土)、13(土)、20(土)、27(土)
 ※申込は8/5消印有効です。

6福井県立恐竜博物館
野外恐竜博物館 見学・体験ツアー
 期間:7/19に開館した常設施設です。


と、この他にも様々な施設で体験学習が開催されているので、
気になったらひと夏の想い出に、参加してみてください
そして夏の終わりには「俺の夏休み―― 終わっちゃった」との呟きを・・・

あ、こんなエンタメ系も呟いているSATT 公式Twitterのフォローも是非揺れるハート
Twitter Button from twitbuttons.com
posted by 魔女ッ娘 at 16:04
エンターテインメント | コメント(0) | トラックバック(0)
2014年06月04日

個人的 おススメiPadアプリ5個

既に夏バテ気味な魔女ッ娘です
こんなに暑くて窓を開けて寝てるくらいなのに、冷夏になるとか…
季節がずれているんじゃないかと思ってますダッシュ(走り出すさま)

さてさて。
先月、色々なタイミングが重なったのでiPadをiPad mini Retinaディスプレイモデルにしましたぴかぴか(新しい)
これで初代iPad→iPad2ときて3代目。持ち始めて5年目?
そんな魔女ッ娘のiPadに、代替わりしても再インストールされ続けているアプリを、よく使っている順にご紹介揺れるハート
ちょうどWWDCも開催されましたし!
(ちなみにどれも基本無料です)


1・そら案内
  複数個所の天気予報を表示してくれる天気予報アプリ。
  地域も”都内”とかではなく、市区町村まで設定できたり、今日明日の時間別まで表示。
  ”現在地の天気”を入れておけば、更新ごとにGPSで現在地検索をして表示してくれるので、旅行の時に便利です晴れ

2・ブクログ
  本だけでなく、音楽・映画・ゲームなどを本棚に入れたように管理できるブックアプリ。
  バーコード読み取り機能があるので、買ったらピッと登録。
  PCからも見れたり、ステータス(未読・途中・読了等)やカテゴリ分けが出来るので、大量に登録してもOK本

3・PicCollage
  好きな写真からコラージュ写真を作成する写真アプリ。
  コラージュしたい写真を選んだらタップして、回転したり、大きさを変えたり。
  文字を入れたり、スタンプを押したりもでき、シンプル操作で使いやすいですカメラ

4・Panasonic Prime Smash!
  素数をタッチしてGETしていくゲームアプリ。
  素数(自分自身と1以外の数では割ることが出来ない数)以外は、スラッシュして素数にしてGET。
  という、シンプルだけど意外と頭の体操になります手(チョキ)

5・History:Maps of World
  「あの時代の世界はどんなだったのかな?」と、見てみると意外と面白い歴史地図アプリ(英語)。
  西洋の歴史に詳しくなくても、英語が分からなくても、へ〜となります。
  ただし大きい地図だと読み込みに時間がかかるのが難点たらーっ(汗)


と、ずっと使っているアプリの中から5つ厳選してみました。
一部のアプリはAndroid用も提供されているみたいなので、iOSじゃないよ!という方も、探してみてください。
おススメアプリの紹介もお待ちしてまーす

あ、ちなみに今一番はまってるのはツムツムとNimo's Reefですひらめき
posted by 魔女ッ娘 at 14:52
エンターテインメント | コメント(0) | トラックバック(0)
2013年04月05日

リアル脱出ゲームの応用可能性を探る「体験型ゲーム×学び ワークショップ」に行ってきました。

少し前ですが、Ludix lab主催の「体験型ゲーム×学び ワークショップ」に行ってきました。
産能大学の橋本研究室のメンバーが制作した「リアル脱出ゲーム」を社会人が体験し、社会的転用の可能性を探るといったもの。
ゲーム中の様子はこんな感じ↓(ベル子はほとんど映っていません、ほっ。
映画体験型ゲーム「別れの教室」東大公演リフレクションビデオ(約2分。音が出ます注意 音楽


驚いたことにこの動画、ゲーム終了と同時に上映されていました。学生さん編集早っ。

実は2月のSATTメルマガ「編集後記」にて、このようなご紹介をしていました。


以前から個人的に追っている「リアル脱出ゲーム」のお話です。

数年前から注目されはじめ、昨年はブレイクを迎えて経済紙等で特集されるなど、「人を動員するメディア」として確立してきた感があります。
最近はこれが「体験型学習手法」としてはどうなのか、応用性はあるかといった研究が本格的になってきているようですよ。

 Ludix lab「体験型ゲーム×学び ワークショップ」 
 
「ゲーム体験」だけでは体系的な学習にならないので、前後のどこかに学習コンテンツやテストのようなものが組み合わさっていくのではと思います。それはデジタルなのかアナログなのか?
様々な形式、エンターテインメント性が考えられ、今後が非常に楽しみです。



このゲームがすでに広告利用されていることは以前のブログでもご紹介していますが、ベル子は教育利用、集合研修に応用可能性について興味を持っていました。

当日はゲーム体験終了後、このゲームの設計にあたって活用した「ジグソー学習法」を産能大学の橋本諭先生から、「体験型ゲームと学びのヒント」を早稲田大学大学院・福山佑樹氏からお話いただきました。

ジグソー法は、日本では学習科学分野で定着しています。情報をパズルのようにピース化して与える手法はすでにリアル脱出ゲームのほとんどに見られますが、今回は意識的に採用していました。
実験では、子供が大人にドヤ顔で意見するなど、確かに面白いシーンが見られたそうです。

特徴は、運営が情報取得時間の際グループを一時解体したこと。下記事象を体感しました。

1 特に導入時に進行やルールを複雑にすると、ストーリー内の人物になりきれない。
 →目的がパズルの正解を求めるのみになりがちで、ゲームが目指す課題が認識されない。
2 導入時にメンバーが離れ、同等の情報を持ち寄ると、「関係」がフラットなままとなる。
 →分担や組織化が進まず、個人の能力が発揮できない場合がある。
3 情報取得のハードルが高すぎたり、共有に不十分があった場合、進行不可に陥る。
 →リトライやメンバー同士のカバーが効かないシステムは、一人の責任が重くなる。

ゲーム経験のない方だと何を言っているかサッパリ・・かもしれません。ご興味のある方は一度「リアル脱出ゲーム」で遊んでみてくださいるんるん全国巡業しています。
ネットに移植した同時接続型リアル脱出ゲームもありまして。もう何が「リアル」かがわからなく・・笑

研究者の方々ともお話させていただきましたが、ターゲットが絞られることで、中身のワークや課題がより実践的なものへ置き換えることは可能ですね。また目的や評価軸によっては時間制限なしやマルチエンディングとし、結果からまた何かを得る設計でも面白いと思います。


季節柄、SATTの教室も研修真っ盛りかわいい新入社員を複数の企業様からお預かりしています。
実践や演習を中心に。そして結果や評価を、書面でお届けします。
ペンご紹介セミナーの様子はこちら。(画像あり)
本ちょっと珍しい研修ラインナップはこちら。

また、こうした研修情報や、技術的な雑談をお届けするメルマガは月2回、編集してます。
メールアドレスのみの簡単登録ですので是非お申込みください。
posted by ベル子 at 10:54
エンターテインメント | コメント(0) | トラックバック(0)
2013年03月06日

「デザインあ展」に行ってきました。

ベル子でございます。
デザインあ展

2月より開催のデザインあ展を見てきましたよ。
NHK Eテレで放送中の番組「デザインあ」を、展覧会という形にした企画で、六本木・東京ミッドタウンのガーデン内「21_21 DESIGN SIGHT」でやっています。

ひらめきまずはこちら。自分の描く「あ」で遊びましょう。
るんるん「あ」のうたにようこそ。
音楽担当はある年代にズキュンとくる小山田圭吾氏。

中身ですが、世界から数々の受賞歴のある「デザインあ」という番組を知らないベル子でも、すごく楽しめました。
写真撮影はほぼ自由で、ハッシュタグ #design_ah が用意されており、このタグでtwitterに投稿すると公式サイトに掲載されたりするようです。
こうしてTweetが広告となり、さほど大きな宣伝も打っていないのに土日は並ぶほどの大人気です。
単なる美術展などと違って、写真を見ると思わずやってみたくなる展示だからこそ、こういう手法が選べるのでしょうね。触った者勝ち、遊んだ者勝ち、とにかく子供が喜ぶ展示となっていました。

ひらめきパパが待ちくたびれてました。お子様(外国人!)が机に噛り付いていた展示はこちら。
デザインあ展

ズバリ、折り紙のeラーニングです!
画面にゆっくり流れるおしゃれな映像を見ながら、兄妹が夢中になってやっていました。
教材はシンプルで洗練された、一見してプロの手によるもの。今時の子はこんな美しいコンテンツを大量消費して大人になるのか・・とちょっぴり嫉妬してしまうベル子であります。

目こういうシンプルかわいい、センスのいいコンテンツ作る会社知らない?それ、ウチです。

ハイ続きまして・・
デザインあ展

ひらめき左の写真は、本の題名で遊べる本棚の一部。ウケるタイトルや、なかなか惹かれるタイトル作りに、大人もハマっていたようです。
ひらめき写真右は、お寿司を模したおもちゃのような展示。板さんのように立って、お客さん側に「ヘイお待ちっ」と出せるようになっています。さりげなく、日本の文化を伝えるテーマも特徴的です。

でもネタばれは、このへんにしておきましょうね。6月2日(日)までやっていますよ。

大人の方はどうぞ建築にもご注目ください。
この建物「21_21 DESIGN SIGHT」は独学の建築家・安藤忠雄氏の手によるもの。彼のメッセージを引用します。

“...かつて、ポール・ヴァレリイとポール・クローデルが対話し、「世界中の民族の中で滅びては困る民族がいるとしたらそれは日本人だ」と言ったことがあります。...”

日本的な木造建築からはかけ離れた、コンクリートむき出しを特徴とする安藤氏が、こんな言葉を冒頭とされることに軽い衝撃を受けます。
今年2013年3月には、瀬戸内海の直島にて新しい美術館「ANDO MUSEUM」がオープンします。夏開催の「瀬戸内国際芸術祭2013」も併せて、今から楽しみなのであります。
posted by ベル子 at 16:03
エンターテインメント | コメント(0) | トラックバック(0)
2012年08月14日

リアル脱出ゲーム×エヴァin東京ドームシティ“消えたパイロットの謎”に行ってきました

東京ドームシティで開催されているエヴァとコラボしたリアル脱出ゲームに行ってきました!
弊社SATTから歩いて4分、セミナーや講座帰りに行けちゃう近さです。

正しくは【ヱヴァンゲリヲン 消えたパイロットの謎in東京ドームシティアトラクションズ】。

今回は会場の“遊園地”の違った遊び方が体験でき、新鮮でした。21時30分の「成功締め切り」に間に合わせるべく追い上げてのぴかぴか(新しい)脱出成功ぴかぴか(新しい)
前回の「リアル脱出ゲーム×月面基地からの脱出」同様、嬉しかったです。

右上:受付。思ったより並びません。左上:「パイロット候補生」のストラップと謎の封筒が配布されます。左下:ジオラマも忘れないであげてください。右下:オールクリア。ネタバレ厳禁。
右上:思ったより並びません。左上:「パイロット候補生」のストラップと謎の封筒が配布されます。左下:ジオラマも忘れないであげてください。右下:オールクリア。ネタバレ厳禁。
今回は参加者がエヴァンゲリオンパイロット候補生となり最終試験に臨むという設定。「14歳じゃなくてゴメン」といった微妙なメンタルでスタート(笑)。

気になる「誰と解くか」ですが、今回は一緒に行った人と参加することができ、知らない人と組む必要はありません。が、ある程度人数がいると有利かと思います。
平均所要時間は3〜4時間、早いグループは2時間程度でクリアできます。
またその日のうちに成功できなくても、後日謎解き再開も可能のようですよ。

 所感では、作品を知らなくても進行は可能なのですが、知っている人の方が効率がいいと思いました。特に前半にかける時間・体力の消費が違うでしょう。
 また単純に建物の構造、園内のアトラクションに詳しい人にもかなりのアドバンテージがあります。
 遊園地アトラクションの混雑状況もチェック!

【リアル脱出ゲーム×エヴァ】に参加したいオトナのための一日コーディネート


正直、東京ドームまで出掛けてゲームだけじゃもったいない。
そこで是非お試しいただきたい、「オトナの夏の一日」をご紹介します。
題して知力!体力!治癒力!増強ツアー in 水道橋】っていうんですけど・・
 

- MENU -

 暑い昼間は、涼しくアカデミックな空間で・・
ひらめき一日ポッキリ!【m-school】のレッスンでステップアップ!

  左斜め下

ランチはどこにしよう?
レストラン本当に使える【水道橋ランチブログ】でご案内。

  左斜め下

先生への質問を終えたら
わーい(嬉しい顔)レッスン終了!東京ドームシティへGO!

  左斜め下

何時間で解けるか・・
イベント【ヱヴァンゲリヲン 消えたパイロットの謎】参戦!

  左斜め下

心地よく疲れたら
いい気分(温泉)朝までいられる癒しのリゾート【スパ・ラクーア】でのんびり。



なんていかがでしょうか?

SATT併設スクール【m-school】は、入学金要らずのピンポイント受講ができます。
社会人から学生さんまでお役立ちの講座ばかり。
<ビジネス系講座><IT技術系講座><eラーニング系無料セミナー(SATT)>
空席があれば、かなり直前でもお申込が可能です。
<講座スケジュール>はこちら
<IT設備完備のキレイな会場>はこちら

5時で講座が終了したら、歩いて4分の東京ドームシティへ。
ナイト割引パス(¥2800)のみでリアル脱出ゲームも、アトラクションも楽しめます。

どうしても閉園までにリアル脱出ゲームが解けなかったら


別の日に再開が可能です。
と言ってもまた来るのはタイヘン・・できれば早いうちに解いてしまいたいですよね。
まあ成功してもしていなくても、とりあえずラクーアにGOexclamation

・・誰かが、言った。 フロは命の洗濯よんるんるん ・・ハイありがとうございます!!

忘れてる方も多いと思うのですが、ラクーアは朝までいられるんです
次の日、また壮大な謎解きの続きの楽しみましょう!

遊びと学びのバランスよく!時間切れもコワくない。
知力!体力!治癒力!増強ツアー in 水道橋】。オススメです。
posted by ベル子 at 10:20
エンターテインメント | コメント(0) | トラックバック(0)
2012年05月13日

宇宙兄弟×リアル脱出ゲーム「月面基地からの脱出」に行ってきました(ネタバレなし)

宇宙兄弟×リアル脱出ゲーム「月面基地からの脱出」
以前から気になっていた「リアル脱出ゲーム」に行ってきました。そして、ぴかぴか(新しい)脱出成功ぴかぴか(新しい)してきました。
映画「宇宙兄弟」とのコラボで、タイトルは「月面基地からの脱出」。

これが楽しかった!そしてホント難しかった!
挑戦した約100組(1チーム6名)中、脱出できたのは2組だけ。その一組がベル子のグループだったのです!!! 
コレもう、一生自慢しますえっへっへっへ。

<後日ネタバレ加筆>


公式にてネタバレ解禁となりましたのでメモしておきます。
【宇宙兄弟×リアル脱出ゲーム 月面基地からの脱出】
カチンコオープニング映像
「使わないヒントはない」は本当でした。
ペン中身体験漫画
「リアル〜」史上最も美しく、エレガントと評される謎解きのようです。
カチンコエンディング映像
脱出した者がリアルに泣ける、救いのエンディング。

参加者は全国で30780名。真の脱出成功者は360名。
成功率およそ1%強
という結果でした。

リアル脱出ゲームってどんなの?


脱出ゲーム」は元はflashゲームのジャンルです。見知らぬ部屋で、マウスオーバーやクリックなどで室内の利用できるものを探し、開錠し脱出するという。
これを現実で体験できるのが、「リアル脱出ゲーム」です。

ゲームの説明には「宇宙兄弟」原作漫画を使った映像コンテンツが流れます。緊張の中、キモチだけは宇宙飛行士になった100組が一斉にナゾ解きスタート。知らない人との分担や共有などコミュニケーション能力が必要になります。競争はありませんが、毎回数組、時には一組も脱出できない回があるようです。

知らない人と組むのはちょっと・・というあなた、ご安心ください。
人見知りするヒマがない笑。脱出生還をかけ、軽い人類愛すら認識できます。※個人差があります。

体験×ゲーム


体験といっても会場の空気が薄くなるとか、重力が6分の1とかいうことはないです(笑)
そういえば映画中、「他人と長期間、プレゼン制作に取り組む」というJAXAの試験シーンがありました。
たまたまですが、脱出ゲームのグループ作業がシンクロします。実は妙に懐かしい。
グループ面接や社員研修に、エンターティメント要素が加わるとこうなるかもしれません。実際に「企業の集合研修に応用してはどうか」といったtweetも見られたくらい。
目的によっては通信機器やICTを駆使したプレイログや、「心拍数の平均値」とか見せても面白いかも?(ムダに。)

ゲームとまではいきませんが、RP(ロールプレイング)や演習を多く取り入れた、役に立つ体験型研修は存在します。新入社員からリーダーまで、デジタル×アナログをブレンドした、選べる研修SATTの『bizsmile』です。

体験型は失敗しても恥ずかしくない、何度も挑戦したくなる、といったポジティブな進行が容易です。実際脱出ゲームのtweetやblogを見ると「悔しい、また挑戦したい」の言葉がよく見られ、クセになって「脱出ゲームから脱出できない」といった名言も生まれています。

演劇×ゲーム


今回のリアル脱出ゲームは「徹底的にアナログを楽しむ」ための設計になっていました。まず主催側「公演」という言葉を使っていてびっくりしました。これは一種の「演劇」なのです。
タイトルひとつで設定が見えており、会場でストーリーを聞いたら、すぐ入り込める。
解答用紙と鉛筆メモを与えられ、ヒントを手で運びながらクリアする。解答の進み具合とテコ入れのタイミング、脱出に関する、ある判定(ネタバレできないので説明しづらいですがたらーっ(汗))等は、すべて運営側が「目視で」行っていました。毎公演の努力と最適化の結果、装置が削りに削られた会場は「アングラ演劇」に近い。
こうして客の想像力を動員し強制的にキャストにしてみせるこのやり方は、全方位装置や技術で見せるディズニーランドとは対極にあるエンターティメントです。
アナログなのに、これはイノベーションだなあとベル子は思います。

映画×ARG×広告


webゲームやオンラインゲームを使ったクロスメディア広告()はかなりありますが、この映画×ゲームのコラボは現実のゲームに「人を動員する」という手法に挑戦しています。
日本でもARG(現実世界を使ったゲーム)や、社会活動にゲームデザインを取り込む「ゲーミフィケーション」という言葉が浸透してきましたが、好事例となっていくのではないでしょうか。もしかするとこの「動員広告」というゲームを誰よりも楽しんでいるのは、作り手であるSCRAP社自身なのかもしれません。

映画のほうもかなりよかったです!原作が相当いいのでしょうね〜漫画も読みたくなりました。ベル子、宇宙兄弟という作品は今まで知らなかったのですが、すっかりコラボ広告にハマっているようです。
posted by ベル子 at 17:49
エンターテインメント | コメント(0) | トラックバック(0)
2012年03月23日

はやぶさの映画3本、観ての感想

同じ時期に、同じテーマで3本も映画が作られるなんて、めったにあることではないので制覇してみました。
正直に言います。宇宙関連に特に興味があったわけではないのでにわか。「にわかファン」です!

でも、はやぶさは知れば知るほど感動できるんですよ。
今回は「どれだけはやぶさを知れるか」、という観点で、勝手レビューしました。

ご興味ある方はどうぞ↓
※5段階評価は3本の中の相対値です!
はやぶさの映画3本 勝手にレビュー
タイトル 『はやぶさ/HAYABUSA』 『はやぶさ 遥かなる帰還』 『おかえり、はやぶさ』
監督・出演 監督:堤幸彦
出演:竹内結子・西田敏行・佐野四郎
監督:瀧本智行
出演:渡辺謙・山崎努・夏川結衣
監督:本木克英
出演:藤原竜也・杏・三浦友和
ラーニング度 ★★☆☆☆
説明が不十分
★★★☆☆
観客の知識を問う。
★★★★★
満点。解説とCGが秀逸
勝手
レビュー
探査機開発の歴史を遡って人物を描く点は評価できるが、工学的説明は省かれ、具体的にも相対的にも何がすごいのかが全く伝わらない。JAXAをオタク集団に見立てる、画的にそっくりに描く等のエンターテイメント目的だとするなら成功かも。 NASAを評価軸に入れた点がよい。はやぶさのテクノロジーとチーム力が説得力をもって描かれ、爽快感がある。ただし記者役を女性にしたからか、この位置で語れるはずの具体的データ、客観的視点が大幅に削られ、宇宙開発知識層には失望も大きい。 3作中実はもっともテクノロジーに詳細。宇宙科学、わが国の宇宙探査の歴史、のぞみ、はやぶさミッションの内容、難易度等を映像で説明。本を読んでピンとこなかった向きもCGが嬉しい。
人間ドラマ
感動度
★☆☆☆☆
観客の好みによる
★★★★★
満点。山崎努がアツい。
★★☆☆☆
三浦友和が支えた。
勝手
レビュー
発射・帰還シーンが相当よいわりに、創作部分は共感できない。難役に挑戦することやコミカルな描写に必死で、俳優スタッフは映画の着地点が見えていたかどうか。子供にはドラマ部分が理解不能。ラストシーンで決定的に主題がぼやけ、はやぶさPJへの敬意にやや欠けた。 はやぶさや日本の宇宙開発技術を支える各セクションが重厚なタッチで描かれる。俳優の力量に支えられ、ドキュメントと創作が両立し映画としての完成度は最も高い。このメンバーでもう少しJAXA、川口PJを描いてくれるとよかった。 子供向けとはいえ終始チャチさが否めず大人の観賞には堪えない。が、メインターゲットの次世代への思い、メッセージは強く感じられる。子役に心を寄せたいが、リアルな描かれ方がされていない点が惜しい。
ターゲット
視聴者層
志向
コメディ・TVドラマ好き
よほどの竹内結子好き
30代以上
「プロジェクトX」好き
知識武装済み
お子様
はやぶさ初心者
学習目的

ん〜ベル子としては、どれも大満足!ではありませんでした。

勉強になるかどうかという観点で言うと、月並みではございますが、イチオシのこちらもご案内しておきます。

「HAYABUSA -Back to the Earth- 帰還バージョン」
是非プラネタリウムでお楽しみください。
posted by ベル子 at 17:46
エンターテインメント | コメント(2) | トラックバック(0)