2010年01月04日

ストップモーションアニメに挑戦

開発部だより 第77回


あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。

さて、2010年は寅年!
ということで、トラの人形(と呼んでいいものか…)を使ったストップモーションアニメに挑戦してみました。
出来上がりはこちら。


いかがでしょうか。
普段、アニメーションの作成といえばFLASHを使用しています。
FLASHといえば、オブジェクトの動きの間を簡単に補ってくれますよね。
でも、ストップモーションアニメはそうはいきません。
必要なコマ、全ての動きを用意してあげなければなりません。
1コマずつ、ひたすら動かしては撮影、動かしては撮影、を繰り返します。
「こんなんで大丈夫?」と思いつつも、再生してみるとただの人形がトコトコと動きます。
ちょっと感動です。
FLASHで作るアニメーションとはまた違った感じで、趣があると思いませんか?

今回のまとめ。
・webカメラを使用。
→普通のオフィス内で作業したのですが、蛍光灯のちらつきが気になりますね。
・人形は粘土ではなく、ねりけしを使用。
・トラを動かすことに夢中になると、周りのものに触れがち。
→位置がずれてしまう…。

まずは慣れるところから!
ということで、「クレイアニメ」までは到達できていませんが、いつかは完全クレイアニメを作ってみたいと思います。
posted by 開発部Black at 10:41
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